目指せ!iOSエンジニア!
業界未経験からiOSエンジニアを目指す自分の、学びや苦労を書いていきます! →2023年7月、SES企業でモバイルアプリエンジニアに転職! 現在業務ではSwiftUIとflutterを扱っております!
2023年6月2日金曜日
NSObjectとは
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Objective-Cの基本的なルートクラスで、Swiftでも使用される。 他のクラスが継承することで、多くのメソッドやプロパティを利用可能。 メモリの管理 オブジェクトの等価性の比較 クラス情報の取得 メソッドの動的な呼び出し ObjectiveーCのプロトコルに準拠しており...
AnyObjectとは
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Swiftの型システムにおける、プロトコルの一つ。 参照型であるクラスのインスタンスを表すための型。 参照型(class):参照を介して共有 値型(struct, enum):値そのものをコピーして扱う。 クラスのインスタンスをAnyObject型の変数やプロパティに代入できる...
weak 修飾子について
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プロパティにweak修飾子をつける理由 循環参照(retain cycle)を避けるため 循環参照とは? メモリリークの一種でオブジェクト間の相互参照によって発生。 メモリリーク(Memory Leak)とは? プログラムやアプリにおけるメモリの不適切な使用状態。 不要なメモリの...
2023年3月26日日曜日
[SwiftUI]TextFieldで文字列ではなく、数値やnilを扱いたい(挙動の違いも検討)
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はじめに 以前SwiftUI学習のために作成したアプリ (リンク) において、使用者様から、「TextFieldに金額を入力して、その金額のお皿を追加するButtonをタップした際にTextFiledの入力値をクリアできたら良いのでは」というご指摘をいただきました!(ありがとう...
2023年1月8日日曜日
Firestoreでのデータの保存について2
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昨日に引き続き、今回は、Firestoreにデータの保存(書き込み)ができるか、確認を行います。 Firestoreへの保存確認 アプリ名.swiftファイルを以下のように編集する。 import SwiftUI import FirebaseCore import ...
2個目の個人開発アプリ、リリースしました!
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この年末年始で個人開発アプリ、2個目を無事にリリースしました! 開発環境 Xcode 14.2 SwiftUI MacBook Air M1 メモリ8G 開発期間 約6日間、合計40時間程度 (リジェクト対応含む) アプリコンセプト アプリ起動後簡単に、一定時間毎に通知す...
2022年10月25日火曜日
Firestoreでのデータの保存について1
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前回制作したアプリでは、Realmを用いてデータの保存処理を行なっていました。 しかし、端末内に保存されるため、アプリを削除すると、データも共に消えてしまいます。 そのため、今回はFirebaseのCloud Firestoreというものを使って、データの保存処理について実装しま...
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